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tako
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeVen 13 Mar - 19:47

vous faites quoi pendant les entrainement ?? faut faire quelque chose de spécial ??
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kawai77
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeVen 13 Mar - 23:40

on met au point des positionnement taketik ( Very Happy sa c'etait une dédicace ) et on voit qui fait quoi pour mieu apréhender les attack ennemie ou les protection !


Dernière édition par kawai77 le Sam 14 Mar - 0:10, édité 1 fois
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Tutu
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 0:09

[MODE Boulet = ON]Pendant les entrainements on fait quoi ? beh on s'entraine ^^[MODE Boulet = OFF]
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tako
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 17:18

d accord je fait comme d hab j essaye de faire le plus de points possible
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 19:59

jeanmimi a écrit:
ouais pas mal , y avait :

zboo bauer max snake kawaii skrylakx tribulaire pontse01 jinh roh venus et moi

Sad Sad skrylakx Sad Sad
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 21:38

Chuirilax ^^
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 22:11

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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeSam 14 Mar - 22:57

J'ai trouver ça dans les document trouver en jeu ^^ :


Weapons Overview


M4 Revolver
The M4 is the successor of the trusted M3 Revolver. The gun is accurate over a short range, delivering a high level of damage. It has a slow rate of fire, a revolving chamber for 6 rounds and features the double-action trigger for improved combat effectiveness.

Attack Type Projectile, single shot
Damage ****
Accuracy **
Rate of Attack *
Reload Time 3.8 sec
Magazine Capacity Infinite

M82 Assault Rifle
The M82 assault rifle is the ISA standard issue fully automatic rifle. With a relatively high accuracy and a medium rate of fire, the M82 is best used over a medium range. However, skilled marksmen can deliver deadly headshots over a longer range when crouching and using the Reflex scope.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage ***
Accuracy ****
Rate of Attack ***
Reload Time 3.1 sec
Magazine Capacity 8 x 32

StA52 Assault Rifle
The Helghast Assault Rifle is the standard Helghan automatic assault weapon, well-suited for short- and mid-range engagements. It has a high fire rate but quickly looses accuracy with sustained fire. It has an Iron Sight for greater accuracy, though it lacks the level of accuracy that ISA’s M82 delivers.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack ****
Reload Time 3.8 sec
Magazine Capacity 8 x 40

StA14 Rifle
Still in service after fifty years, the StA-14 combines the ruggedness and reliability of the assault rifle with the accuracy and range of the sniper rifle. A symbol for the enduring nature of Helghast military ingenuity, it is considered an honor to wield this classic weapon into battle.

Attack Type Projectile, semi automatic
Damage ***
Accuracy ****
Rate of Attack *
Reload Time 3.0 sec
Magazine Capacity 8 x 5

VC9 Rocket Launcher
The Helghast VC9 rocket launcher forms a central part of the Helghan combat strategy. Infantry are often accompanied by Support Troopers armed with VC9 who use the weapon to knock out enemy positions and vehicles. The weapon is point and shot without homing capabilities, but it has a relatively fast reload.

Attack Type Explosive, single shot
Damage *****
Accuracy *****
Rate of Attack *
Reload Time 3.0 sec
Magazine Capacity 1 x 3

StA11 SMG
Spray it, don’t say it! The StA11 Sub-Machine Gun is highly effective for close quarter battle. The SMG offers a fully automatic and extremely high rate of fire, making it especially effective in confined spaces and on shorter ranges.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack ****
Reload Time 2.6 sec
Magazine Capacity 8 x 48

LS13 Shotgun
The LS13 semi-automatic shotgun (nicknamed "Lucky Strike") fires a dense cloud of pellets with every shot. The weapon is capable of immobilizing almost any opponent, but long reload times will leave its operator vulnerable if chambered ammo is not monitored. Reloads should be performed from a position of safety out side of combat.

Attack Type Projectiles, single shot
Damage ****
Accuracy **
Rate of Attack *
Reload Time 5.2 sec
Magazine Capacity 4 x 8

M224-A1 Light Machine Gun
The M224-A1 LMG chaingun is the ISA's answer to the Helghast StA-3 Stova machine gun. It has retained the power of the heavy ISA M224-A3 but has lost the missile shooting capability to increase its maneuverability. Being lighter it can be fired from a shouldered position to use its Ironsight and so gains a considerable accuracy advantage over the StA-3 Stova. The weapon is favored by ISA Strike force squads for laying down sustained suppressive fire, while other squad members flank enemy positions.


Attack Type Projectile, fully automatic
Damage *****
Accuracy ***
Rate of Attack ***
Reload Time 5.8 sec
Magazine Capacity 5 x 56

VC32 Sniper Rifle
A precision rifle equipped with an illuminated X2 and X5 sniper scope and an extended barrel for increased bullet speed and precision, the sniper rifle is a most accurate and deadly weapon, especially over long distances. However, despite being extremely lethal, the rifle is hampered by its slow rate of fire and limited magazine capacity and its extreme accuracy is only available when scoped.

Attack Type Projectile, single shot
Damage *****
Accuracy *****
Rate of Attack *
Reload Time 3.5 sec
Magazine Capacity 4 x 6

M327 Grenade Launcher
The M327 "Thumper” fires 40mm percussion grenades that detonate on contact with soft matter such as flesh but otherwise have a short delayed detonation. The grenade is relatively bouncy so can be ricocheted around corners and into rooms. The weapon is very effective at knocking out enemies positions at medium and long range at ground level or elevated positions

Attack Type Single shot, explosive
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack **
Reload Time 4.6 Sec
Magazine Capacity 2 x 6

StA18 Pistol
The new and improved StA18 is the standard issue sidearm of the Helghan forces. It is accurate at close range, has a fast reload and has a relatively high rate of fire, making it excellent for fast passed close quarter combat. Its smaller caliber rounds allow more rounds per magazine, which makes the StA18 generally outlast its ISA counterpart.

Attack Type Projectile, single shot
Damage **
Accuracy ***
Rate of Attack **
Reload Time 1.8 sec
Magazine Capacity Infinite

M80 Rocket Launcher (multi-player only)
The M80 rocket launcher has a target-locking capability that when activated fires a homing rocket. The target locking only works with hard targets, such as vehicles and automated devises. The ISA use this weapon to knockout Helghan Sentry Bots and vehicles.

Attack Type Single Shot, explosive
Damage *****
Accuracy *****
Rate of Attack *
Reload Time 3.0 sec
Magazine Capacity 1 x 3

VC1 Flame thrower
The VC1 portable flamethrower projects an ignited stream of flammable liquid at high pressure. Consisting of low-octane gasoline and an unidentified component indigenous to Helghan, the deadly fuel cocktail has proven effective at clearing out enemy trenches and bunkers.

Attack Type Fire
Damage ***
Accuracy **
Rate of Attack ***
Reload Time -
Magazine Capacity 4 x 100

VC21 Boltgun
Originally built as an industrial tool, the Boltgun, also known as “the Handyman”, was soon modified into a weapon by the early Helghan settlers. This semi automatic weapon fires a metal bolt pins its target to walls. In addition the bolt has a timed delayed explosion, if the bolt doesn’t kill the target the explosion will.

Attack Type Projectile/Explosive
Damage ****
Accuracy ***
Rate of Attack *
Reload Time 2.7 sec
Magazine Capacity 2 x 10

M194 Percussion Grenade
Nicknamed "Door Knocker" for its tendency to catch enemy soldiers off-guard, the M194 is a standard-issue percussion grenade with a slow fuse as backup igniter.

Attack Type Explosive
Damage ****
Accuracy -
Rate of Attack *
Reload Time -
Magazine Capacity 1 x 4

M32 Combat Knife
A straightforward combat knife at first glance, the M32 is jokingly referred to as a 'toothpick' by ISA soldiers unaware of its effectiveness in the hands of Shadow Marshals. The blade is fashioned from a hardened, wear-resistant cobalt/chromium alloy.

Attack Type Melee
Damage ****
Accuracy -
Rate of Attack *
Reload Time -
Magazine Capacity -

StA3 Light Machine Gun
The LMG is a light machine gun with a high fire rate and large clip capacity of 96 rounds. It is inaccurate when fired while moving or from a standing position. The weapons maximum effectiveness is revealed when crouched and fired in short sustain bursts where it is possible to achieve a reasonably long range accuracy.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack *****
Reload Time 4.5 sec
Magazine Capacity 3 x 96

Emplaced StA3 Light Machine Gun
The turret-mounted StA3 with an added protective armored screen is effective over a longer range than the standard issue StA3 LMG. The tripod offers it’s user a pitch of 100 degrees vertically and 75 degrees horizontally. The added protection does affect the cooling mechanism of the gun, so extensive firing leads to overheating, rendering the gun inoperable until it cools down.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack *****
Reload Time -
Magazine Capacity -

TR-X Teslite grenade
As an infrastructure-friendly alternative for the standard issue M194 Percussion Grenade, the TR-X Teslite grenade delivers a strong electrical impulse that strikes all troops and machines in its vicinity upon detonation, while leaving buildings intact.

Attack Type Electrical Explosive
Damage *
Accuracy -
Rate of Attack *
Reload Time -
Magazine Capacity 1 x 4

C4 explosive
This standard military plastic explosive with built-in detonator is a classic demolition tool. With an improved composition the C4 is extremely effective against breaching obstacles or demolition of large structures. Once placed the device must be armed before it can be detonated remotely with the clacker.

Attack Type Explosive
Damage ****
Accuracy ****
Rate of Attack -
Placement Time -
Magazine Capacity -

VC25 AA Gun
The VC25 AA is equipped with four medium-sized cannons firing heavy caliber explosive and armor piercing rounds. It’s an updated version of the trusted EAW-25/4 Chimera and features improved pitch and elevation speeds to easily track fast moving targets and a higher rate of fire with the same reliable cooling system.

Attack Type Projectiles, fully automatic
Damage ***
Accuracy ***
Rate of Attack *****
Reload Time -
Magazine Capacity -

ISA M10 AA Gun
The M10 AA is the defensive weapons system found on many ISA cruisers. Its cockpit features four large guns, supported by a reinforced and pivoting arm, which gives the M10 AA an impressive pitch and yaw. The cockpit offers gunners a fighter pilot styled targeting system, including an interactive heads up display with 4x zoom capability.

Attack Type Projectile, fully automatic
Damage Classified
Accuracy Classified
Rate of Attack Classified
Reload Time -
Magazine Capacity Infinite

VC5 Arc Rifle
The VC5 Arc Rifle is one of the latest additions to the Helghast arsenal. The VC5 holds four reservoirs of weapons grade Petrusite, a solution which draws energy from the surrounding air and condenses it into one or two high voltage charges. When fired, the electrical charge locks onto the closest conductive target and other targets close enough to that target.

Attack Type Electrical
Damage ***
Accuracy **
Rate of Attack *
Reload Time 4.0 sec
Magazine Capacity 4 x 2

Equipment overview


Engineer Tool
Voted Best Engineering Tool of the Year in 2353 by Procyon Miners Guild, this tool was specially ruggedized for military applications and has been in use by ISA forces since 2352. Its main function is to repair ammo boxes and broken emplaced machineguns and sentry turrets.

Revive Gun
The revive gun enables its carrier to revive mortally wounded teammates. Originally designed in 2355 by Helghan scientists, it soon made name as ‘God’s Gun’ in the rest of the universe after ISA intelligence officers successfully intercept blueprints for the Revive Gun in 2357 during the ground campaign on Vekta.

Health Pack
The standard issue health pack; a do-it-yourself medical kit which contains two sterilized needles, an extra adhesive patch, emergency bandage, scissors and cooled reservoir of transfusable protein enriched blood plasma.

Spawn Grenade
A specialized Tactician device, this Flare grenade becomes a spawn area for the user’s faction. Whereas its family member, the M194 Frag Grenade, is called the “door knocker”, the spawn grenade is more widely known as “the doorway”.

Strobe Beacon
High Quality heavy duty strobe beacon with a polycarbonate lens and solid state electronic power supply. The strobe beacon transmits a flash from a specially designed Xenon tube, which activates nearby hovering Sentry Bots to patrol the area marked by the beacon.
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Zboo
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 0:49

même remarque que ya pas si longtemps que sa.... en français sa donne quoi????
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 1:09

Rolala vous etent trop fort les gars ! ! !

J'ai tapé une barre devant mon ecran, j'ai carrement chailer de rire le pauvre skrilax tous ce qui se prend sur la geule mdrr2 L'autre il ébréche le pseudo puis zboo qui rajoute une couche avec " RELAX " LOOOOOOOL Chui eclater la...NAN....MAIS C'EST TROP FORT ! ! !
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Tutu
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 1:11

Je chie reLAX !
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:25

on a sorti nos tenue de combat moi et kawai ^^
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:30

Lol oui mortel ! on devrait tous faire ainsi Very Happy
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:33

J'ai un peu de mal comprendre qui est le bon ou le méchant. Dans le 1
on voyait que les Helghasts voulaient attaquer Vecta et l'occuper, et
dans le 2 on attaque Helghan pour les empêcher d'utiliser la bombe H.


Mais d'après les bouts d'infos qu'on trouve, on voit que Vecta
était aux Helghasts à la base et qu'ils ont été viré par l'ISA/UCA, qui
ont en prime détruit leur station orbitale et forcé les helghasts à
vivre sur leur planète hostile. Après dans le jeu tout est fait pour
montrer les helghasts comme des brutes sanguinaires, des tortionnaires,
etc. mais ça fait vachement propagande, bien plus que le discours de
Visari au début du jeu qui semble plus 'vrai'. Ca pose donc la question
de KZ3: on jouera qui? ISa ou Higs?


PS : si quelqu'un connait l'histoire d'origine pour savoir qui a foutu sur la gueule de qui, ça serait pas mal..
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jeanmimi
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:37

ou sait que vous avez trouver votre bidule là qui sert d'avatar ???
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Tutu
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:38

C'est moi qui les fait ^^
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:40

https://www.dailymotion.com/user/12neXt25/video/x8k387_cinematique-de-fin-de-killzone-2_videogames

Regarder le logo Helghast à 3minutes15 au plafond du palais de visari !!!



Assez troublant quand même !



Moi je pense que c'est des gentils qui se sobnt vengé ce qui les rend actuelment mechant !!!
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kawai77
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:46

Oui vraiment troublant tout de même vivement kz 3 !
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:50

tres bien fait tes petits avatars personnalisés cheers
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Tutu
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 2:55

Si t'en veux un, tu me dit quel perso tu veux ISA ou helGhast et je te le fait ^^
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 3:29

lol une citation

Killzone 1


LEs mechants attaque les gentils sur leur planete, les gentils se defende bien!


Killzone 2


Les gentil attaque les mechant sur leur planete, les mechant se defende bien !!!

c'est claire la ?
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jeanmimi
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jeanmimi


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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 4:11

ben moi j'aimerai bien le tacticien isa stp merci
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terminator
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 18:38

bonjour a vous je suis un nouveau sur ce forum flower
je possede kz2 depuit 2 jour graphiquement magnifique Shocked
ca demenage pas mal What a Face
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Tutu
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Tutu


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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 20:14

Pour toi jeanmimi Wink


[PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Jeanmimi019376
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tako
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitimeDim 15 Mar - 23:32

et pour moi ?? je suis qu un simple soldat lol
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MessageSujet: Re: [PS3] killzone 2 [PS3]   [PS3] killzone 2 [PS3] - Page 5 Icon_minitime

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